В момента конзолите за седмо поколение вече са остарели и те почти не са нови игри. Въпреки това, само преди десет години имаше истинска война за клиентите между лаптоп компютри и два гиганта в света на конзолните забавления. А основните водещи на пазара за развлечения сред интерактивните игри и филми са две конзоли от две различни компании, Microsoft и Sony. Помислете за PlayStation 3 и Xbox One, техните разлики и какво е по-добре да купите сега.
Xbox 360 - игрален център от Microsoft
Xbox 360 беше вторият в серия конзоли от Microsoft. Съобщението му дойде първо на MTV, 12 май 2005 г., а след това на международното изложение на Electronic Entertainment Expo на разработчиците на компютърни игри. Префиксът беше пуснат и веднага беше разпродаден във всички страни с изключение на Япония. Хардуерът му беше представен от следните детайли:
- Xbox 360 процесор от IBM, имаше три ядра и е изграден по технологията на CELL Xenon, се отличаваше с изключителност за тази конзола. Тактовата честота достига 3,2 GHz. Скоростта на обработка с плаваща запетая надхвърли 115 милиарда операции в секунда.
- ATI графичен адаптер, също специално издаден за продукта от Microsoft. Той имаше 2 чипа в състава си, всеки от които достигна честота от 0,5 GHz.
- Обемът на RAM паметта от американските производители е 512 Mb с GDDR шина.Шансът на лентата на паметта надвишава 1,4 GHz. Но паметта беше обща за централния процесор и двете ядра на видеоадаптера. Конзолата също включва eDRam, който е специален модул с капацитет 10 MB, но има значително увеличена скорост на обработка на данни.
- Вътрешните дискове на конзолата от Microsoft в различни версии имаха различни размери. В основната версия на 2005 г. капацитетът на твърдия диск беше 250 GB. В по-късните е възможно да се замени вграденото устройство с обем от 320 и 500 GB.
По време на своето съществуване производителят пусна 5 актуализирани версии на конзолата, различаващи се помежду си по наличието на някои портове, подменена дънна платка и фиксирани грешки в захранването. През цялата операция на Xbox 360 пусна повече от 2000 игри.
Когато конзолата беше пусната, на нея бяха достъпни само 12 игри, но маркетолозите на Microsoft бързо отстраниха този проблем. Също така, частично са достъпни игри от неговия предшественик. До излизането на обновения Xbox One, през 2013 г., главният герой на статията излезе с всички най-шумни новини. Игровият център на Microsoft вече е преустановен.Какво предложи Sony със своя PlayStation 3
В сравнение с Xbox 360, игровият център на Sony стартира през ноември 2006 г. И през същия месец тя стигна до Америка и Европа, но конзолата пристигна в Европа и Русия само 5 месеца след издаването. В сравнение с конкурента хардуерът на японската конзола се различаваше към по-добро. Техническата му поддръжка включваше:
- Осем-ядреният процесор IBM CELL BE, също специално проектиран за него. Тактовата честота беше 3,2 GHz, възможностите за обработка на числа с плаваща запетая са 218 GFlops.
- Видео адаптер от Nvidia, модел G70, включващ вградена 256 MB видео памет на борда.
- 512 MB RAM, разпределени между два модула с XDR DRAM и GDDR шини Широчина на честотата на първия модул 3.2 GHz.
- Постоянната памет на японската конзола се различава по обем от 12 до 500 GB с възможност за незаменима подмяна на вградения твърд диск независимо.
Също така, по време на пускането конзолата беше ребрандирана няколко пъти, характеризираща се с подмяната на части, които се различават по външен вид и технически характеристики. Общият брой игри до 2016 г. надхвърли 3500. Въпреки това, когато пуснаха конзолата, на нея на практика нямаше какво да се играе, с изключение на портове от предишната версия.
На какво са сходни двете данни от конзолата?
В допълнение към целта и някои общи игри, тези конзоли на практика не си приличаха. И двамата излязоха с голям брой мултиплатформени проекти и контролерите им са сходни помежду си, обаче, тези две конзоли са значително различни.
Какви бяха основните разлики?
Както се очаква, по-късна игрова конзола на Sony се различаваше от американския си колега в по-мощен хардуер. При възпроизвеждането на звук и филми японският продукт се представя много по-добре благодарение на използването на технологии за обработка на звук и изображения като Dolby True HD и Dolby Digital. Освен това не е в полза на американския префикс, че само във версиите, произведени след 2010 г., модулът поддържа протокола за пренос на данни за безжичен wi-fi. Но в същото време, поради простотата на хардуера на конзолата, пренасянето на игри, които първоначално са разработени за различна платформа, е много по-лесно, отколкото за японски конкурент.
Xbox разполага и с по-удобен геймпад, който за разлика от своя опонент от Sony работи на батерии или на кабелна технология. Докато Dualshok 3 работеше безжично, използвайки Bluetooth протокола.
Струва си да се говори за външния вид на конзолите. По време на цялото си съществуване и двете конзоли успяха да се променят много. И двете включват версии на Fat, Slim и Super Slim. Различните версии на мултимедийните центрове се различават по размер и в технически аспекти. Но в същото време японският продукт е създаден от по-висококачествен материал. Недостатъците му не включват неприятни хрупкави звуци при докосване.Интерфейсът и за двата въпросни обекта беше спорен, но и в двата случая е удобен и не създава ненужни проблеми с достъпа до необходимите неща. Едно от безспорните предимства на японската конзола е устройство с възможност за четене на BD дискове. Поради това, игрите върху него се отличават с голям брой изрязани сцени и разработчиците не трябва да компресират файлове, за да ги поставят на DVD диск.
Какво трябва да се предпочита
Разглеждайки горното, читателят може да си помисли, че конзолата на Sony има много по-добри функции, повече игри и по-добър външен вид. Освен това първоначално американската конзола имаше проблеми с прегряването. Това отчасти е вярно. По-удобният контролер и възможността за свързване на Kinect не могат да надминат всички предимства на японския конкурент. Да, и необходимостта от промяна на дисковете директно по време на играта не добавя чест към Xbox 360.
В момента обаче и двете конзоли са преустановени и можете да купите и двете по-евтино без никакви проблеми, за да имате винаги възможност да играете ексклузивни проекти на всяка от двете, което се препоръчва да се направи.