Far Cry е екшън-приключенска поредица на френското студио Ubisoft. Игрите на линията се пускат както на компютър, така и на игрови конзоли. Техните характеристики са:
- Игра от първо лице.
- Реалистична графика и физика..
- Нелинеен сюжет, използващ „възрастни” теми - организирана престъпност, тероризъм, употреба на наркотици и др..
- Голям отворен свят за изследване.
- Наличието на много странични задачи и дейности.
- Богат избор на оръжие, техника и превозни средства.
- Висока вариабилност на играта.
- Възможност за съвместна игра в мрежата.
Far Cry заслужено се смята един от най-добрите франчайзи в своя жанр. Но критиците отбелязват и недостатъците му, основният от които е разгледан застой: уж следващите игри от поредицата се различават малко от предшествениците си, не показват качествено развитие на идеите и количествено увеличение на съдържанието.
Да видим дали това е така с Far Cry 3 и Far Cry 4.
Далечен вик 3
Играта е пусната през ноември 2012 г. на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Сюжетът се разгръща на островите на измислен Рукски архипелаг, разположена в мястото на сливане на Индийския и Тихия океан. Играчът е в ролята Джейсън Броуди - млад американец, който прекарва ваканциите си в Тайланд с момиче, братя и приятели. По предложение на нов приятел, местен клуб DJ, компанията каца с парашути на „райските“ острови, които се оказват база от полулуди пирати Вааса Черна гора. Американците са държани в заложници.
Главният герой успява да избяга. Той е прибран от членове на племето Ракият - туземците на островите Рук, които водят партизанска война срещу пирати. Джейсън се включва в битката и по време на нападения на пиратски бази той освобождава приятелите си и печели доверието на ракиите. По-късно на сцената се появяват агенти на ЦРУ, „развиващи“ пиратските лидери Ваас и Хойт Волкер.
С помощта на ЦРУ главният герой убива и двамата и освобождава брат си, но след това те се лаят по заповед на жрицата на Зитра, сестрата на Ваас, и залавят приятелите на Джейсън. Играчът получава жесток избор, който се отразява на края: или Джейсън освобождава приятелите си и оставя островите с тях, или ги жертва и остава при племето.
В допълнение към кампанията за един играч, играта има и съвместна кампания за четирима играчи, събитията от които се развиват на едни и същи острови, но шест месеца преди основния сюжет.
Далечен вик 4
Играта е пусната през ноември 2014 г. на компютър, PlayStation 3/4 Xbox 360 / One. Това не е пряко продължение на 3-тата част, но действието му се осъществява в същата вселена.
Играчът поема контрола Аджай Гейл, който носи праха на майка си Ишвари до историческата си родина, в измислена хималайска страна Kirata. Страната е разкъсвана от гражданска война, в която армията на ексцентричния и жесток цар Пейган Мина се изправя срещу движението Златният път, някога основан от бащата на Аджай.
По планинския път автобусът, в който се вози главният герой, е заловен от отряд под командването на самия цар. Пейгън от вида на Аджай разбира, че той е син на Ишвари, с когото деспотът е имал любовна връзка. Героят „посещава” царя, но се измъква с помощта на един от бунтовническите командири. Неспособен да напусне страната, Аджай се присъединява към партизаните, които я използват, за да вдъхновят своите бойци.
След като получи морален импулс, „Златният път“ с помощта на Аджай завзема юг от Кират от краля. Преди да отиде на север, играчът ще трябва да избере кой от двамата командири за съпротива ще получи цялата сила и кой ще бъде убит или изгонен. впоследствие този избор ще повлияе на съдбата на страната. И почти в самия край на кампанията, друго решение на играча зависи от това дали героят научава от Пейгън тайните на семейството си, или дали той ще убие краля.
Играта има режим на съвместно преминаване на кампанията за двама и конкурентен мултиплейър.
Какво общо имат 3-тата и 4-тата част?
Тъй като игрите принадлежат към една и съща серия и разликата в годините на излизане между тях е малка, и двете имат много общи неща:
- И двете части са базирани на игровия двигател Dunia Двигател 2 - това означава, че технически тяхната графика и физика са на едно и също ниво, изкуственият интелект, механиката на играта и т.н. се прилагат еднакво.
- И двете игри използват комбинация история кампания и безпроблемен геймплей (поемане на контрол над територията, изпълнение на задачи за определено време или броя на трофеите и т.н.). И двата аспекта са еднакво важни за преминаването на играта: без награди за изпълнение на вторични мисии, играчът няма да може да завърши историята кампания.
- Видовете второстепенни задачи и в двете части са сходни., и основните от тях са изземването на аванпости и изземването, съответно, на радио кули или камбанарии. И в това, и в друг случай играчът е длъжен да почисти обекта от вражески войници. Заграбвайки радио кула или камбанария, играчът разширява достъпната за него територия за изследване, превземайки застава - получава силна точка върху нея. В допълнение, пленните осигуряват достъп до странични мисии от други видове, нови оръжия и специализации и т.н..
- В игрите се използват подобни системи за прогресиране на характера. Получавайки точки за опит за убиване на врагове и други действия (изпълнение на мисии, превземане на територия, лов на диви животни и др.), Играчът е свободен да ги разпредели в няколко клона на изпомпване и да открие нови нападателни или отбранителни способности за своя герой. Така героят се „изостря“ за определен стил на игра.
- И двете части са налични. почти същия арсенал и обхват на превозните средства. Оръжия може персонализиране: инсталирайте мерници от различни видове, заглушители и др. Има "регистрирани" проби с вече инсталиран определен комплект за тяло и леко подобрени характеристики. Оборудването е земя и вода, както обикновени транспортни средства, така и военни, бронирани и оборудвани с тежко оръжие.
- И с двете игри идва редактор на карти, което ви позволява да създавате нови карти въз основа на наличните ресурси (текстури, символи, оръжия и т.н.) и да играете на тях.
По какво се различават игрите??
Не са толкова много фундаменталните разлики между 3-тата и 4-тата част на Far Cry. Ако изключим незначителното увеличение на арсенала, списъка с незначителни мисии и други количествени промени, можем само да отбележим:
- Различни настройки: тропически архипелаг и планински регион. Съответно тяхното съдържание и визуален стил са различни: растителност и дива природа, метеорологични явления, архитектура, паметници на културата и настоящото население на измислени страни. Настройката засяга и играта - например в Far Cry 4 значително внимание се обръща на вертикалния аспект: изкачване, грабване на укрепени върхове, прелитане над гребени с хеликоптер.
- Различен подход към мрежовите режими. В 3-тата част на играта кооперативната кампания е доста примитивна и практически служи само за удължаване на времето за игра. в 4-ти съвместен пасаж на основния сюжет дава значително по-различно преживяване от единичния. Екипният мултиплейър Far Cry 4 осигурява много рядка асиметрична игра за различни партии. Играчът може да се присъедини към горските ловци, въоръжени само с лъкове, но притежаващи бойна магия, или към армията със стандартно леко оръжие и военна техника.
Кой да избера?
Тъй като от техническа гледна точка и двете части са идентични и разликите в механиката на играта и достъпното съдържание не са много големи, не е толкова много да се избере играта като цяло, а настройката и сюжета.
Far Cry 3 - изборът на тези, които се интересуват да наблюдават развитието главният герой, който се интересува от темата за съвременното пиратство или иска поне на практика да посети горещ остров, изгубен в океана. Тези, които харесват героизма на революционната борба, строгостта на планините - или необичаен мултиплейър - определено си заслужават да купя далече Плачете 4.