Кой графичен редактор е по-добър от 3ds Max или Cinema 4D

3D анимацията е модерна посока в компютърната графика, която се развива от няколко години. Графичните редактори стават все по-добри и професионални всяка година. Сред широкия избор е лесно да се намери програма за начинаещи и специалисти. В различни редактори са много популярни 3ds макс и Кино 4d. За да разберете коя програма е по-добра, трябва да разберете техните възможности и функции..

3ds макс

Редакторът се появява през 1990г. В момента се смята за един от най-добрите инструменти за професионални дейности. Този инструмент се използва широко в архитектурното и дизайнерското изкуство..

Основна функция - Създаване на 3D графика. Програмата предоставя следните видове моделиране:

  1. многоъгълен - разработване на модели с различна сложност.
  2. Въз основа на примитиви - съдържа обширна библиотека от стандартни елементи, които служат за основа на сложни модели.
  3. На основата на шлиц - триизмерните криви служат като основа за обемната рамка.
  4. Въз основа на кривите на NURBS - моделиране на гладки повърхности и органични обекти.
  5. Въз основа на повърхности на Безие - прилага се мрежа от контролни точки.

3ds max има разширена функция за визуализация. Използват се ефектите на сенките и светлините, текстурите на различни материали, дълбочината на рязкост, експозицията. Анимациите се поддават на всички елементи, които са на работното поле. Можете да анимирате цял обект или неговия специфичен детайл. Създават се ефектите от естественото движение на огън, дим, спрей, сняг и течност..

Потребителят може самостоятелно да създава инструменти за анимация и да ги използва в работата си. С тяхна помощ се формират нови контролери за създаване на графики. Графичният редактор работи с обемни файлове, създадени и модифицирани в други програми. Възможна работа по проекта с помощта на външни връзки.

Проектиран за 3ds Max голям брой плъгини и добавки. Много от тях са предназначени да опростят стандартната работа. Всяка добавка изпълнява конкретна задача..

Допълнителни функции на редактора:

  • Модул HairandFur.
  • Текстуриране и UV картиране.
  • Моделиране на твърди обекти.
  • Булови операции.
  • Система от частици.

Това са най-популярните функции на програмата. Наборът от операции зависи от версията. Някои функции могат да бъдат комбинирани в единична.

Кино 4d

Този софтуерен пакет е предназначен за създаване и редактиране на триизмерна графика. Cinema 4D се използва за:

  1. Създаване на 3D графика.
  2. Анимации на обекти и процеси.
  3. Изобразяване на сцена.
  4. Създаване на визуални специални ефекти.
  5. Създайте естествена текстура за обемни обекти.

Ресурс комбинира различни видове моделиране (многоъгълни на базата на шлицове и модификатори). При редактиране на проекти се извършва бърз преход между елементи (върхове, ръбове, повърхности, обекти).

Cinema 4D има много разширения и допълнителни модули с професионални инструменти. Програмата е персонализируема. В основната версия на редактора могат да бъдат инсталирани визуализатори на трети страни.

Редакторът има голям раздел за работа със светлина. Отблясъците и сянката изглеждат правдоподобни, което придава на обектите реализъм. Разширението MoDynamics създава реалистична визуализация на различни физически явления (гравитация, триене, сблъсък).

Възможно е да се клонират обекти, за да се създадат сложни анимации за много елементи. Процедурата се провежда на няколко етапа. Много шейдъри и изображения са създадени като шаблони..

Общи технически характеристики

Стартовият комплект от инструменти и шаблони е стандарт за всеки графичен редактор. Използвайки го, можете да създавате едни и същи обемни модели в различни софтуерни пакети. За професионални потребители има разширени версии на по-висока цена..

Някои стандартни версии на 3ds Max и Cinema 4D са налични безплатен достъп, но нямат голям набор от инструменти. Много компании и образователни институции придобиват правото да използват графични редактори, ако обучението им е необходимо за работа или за получаване на специалност.

Отличителни черти

  1. Използване на компютърни ресурси. С новата актуализация на 3ds Max в програмата се въвеждат нови опции и разширения. Те не заместват, а надграждат предишни версии. Този подход значително забавя функционалността на компютъра, ако не е оптимизиран за работата на мощен редактор. Когато разработвате Cinema 4D, промените заместват остарелите версии на опциите. Това осигурява бърза и ефективна работа на стандартен компютър..
  2. Навигация и интерфейс. Интерфейсът на Cinema 4D е адаптиран за руския език. За да активирате тази функция 3ds Max, трябва да промените настройките на файла. В Cinema 4D, мениджърът на обекти автоматично се отваря, където се виждат всички елементи и техните йерархични взаимоотношения. За да активирате тази опция в 3ds Max, трябва да отворите 2 отделни менюта, което е неудобно при работа.
  3. Режим на изолация. Тази функция изолира избрания обект чрез скриване на други елементи. Програмата 3ds Max използва клавишната комбинация Alt + Q, която е удобна за моделиране и редактиране. Cinema 4D няма тази функция. За да активирате тази опция, трябва да закупите разширението.
  4. многозадачност. В Cinema 4D можете да отворите няколко проекта едновременно, а в същото време компютърът не се влошава. Когато редактирате обект, други са на заден план. В менюто можете бързо да превключвате между проекти. Също така софтуерният пакет работи с файлове, създадени в различни версии на редактора. 3ds Max няма такива функции.

Кой графичен редактор е по-добър?

Професионалните аниматори могат да работят в различни програми. Всеки потребител свиква с конкретен ресурс. Според техническите спецификации Cinema 4D е по-добър, но функциите му могат да се прилагат в 3ds Max, ако изтеглите допълнителни разширения.