Видеокарта (известна още като видео адаптер или графичен ускорител) е устройство, предназначено за обработка и конвертиране на графични данни, съхранявани в паметта с произволен достъп на електронен компютър (RAM) или паметта с произволен достъп на самата видеокарта, във формат, приемлив за последващо предаване на информация към визуално изходно устройство (монитор, показване на устройство и т.н.). Според степента на интеграция те се делят на интегриран (интегрирана в дизайна на дънната платка) и външен (инсталиран в специален конектор на системната платка). По назначение компютрите (компютрите) се делят на настолни (за стационарни компютри) и мобилни (за мобилни компютри).
GTX 970 Графика
Това е външна настолна графична карта, базирана на архитектура Максуел технологична технология 28 нанометра. Той е оборудван с 1 видео процесор с възможност за увеличаване на работната му честота с увеличаване на нивото на натоварване. Картата има 256-битов интерфейс и 4 гигабайта GDDR5 RAM, работещи на честота 7010 MHz, което осигурява максимална честотна лента на паметта от 224 GB / s. Във форм-фактор това е видео-адаптер с два слота с интерфейс за връзка PCI-E 3.0 × 16. Тази видеокарта е предназначена за феновете на компютърните игри. Според Technical.city, той осигурява добри игрови показатели на ниво 37.03% от лидера, който е възприет от NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобилен).
GTX 1050 Графика
Това е външна настолна графична карта, базирана на архитектура паскал технологична технология 14 нанометра. Той е оборудван с 1 видео процесор с възможност за овърклок на работната му честота, като същевременно повишава нивото на натоварването му. Картата има 128-битов интерфейс и 4 гигабайта GDDR5 RAM, работещи на честота 7008 MHz, което осигурява максимална честотна лента на паметта от 112 GB / s. Във форм-фактор това е карта с двоен слот с интерфейс за връзка PCI-E 3.0 × 16. Този видео адаптер е предназначен за феновете на компютърните игри. Според Technical.city, той осигурява лошо игрово представяне на ниво 12,75% от лидера, който е възприет от NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобилен).
Общи характеристики на разглежданите видео адаптери
- Същият PCI-E 3.0x интерфейс
- Видео паметта на разглежданите видео адаптери принадлежи към един тип (DDR SDRAM) и поколение (5-то поколение).
- Равно количество собствена видео памет - 4 гигабайта (за референтни версии, пуснати в предприятията на производителя на видеокарта). Редица производители по собствена инициатива подценяват количеството видеопамет GTX 1050 до 2 гигабайта.
- Подобни (почти равни) работни честоти на видео паметта (7000 MHz и 7008 MHz съответно).
- Поддръжка за редица идентични технологични решения:
- 3D зрение - стереоскопична прожекционна технология за 3D видео.
- игра поток - технология за игра на компютърни игри на телевизор с помощта на безжична конзола. Осигурява разделителна способност до 1080p при честота на кадрите от 60 FPS.
- CPU Boost - технология за автоматично ускоряване на работната честота на видеоядрото в зависимост от неговата текуща температура.
- CUDA - хардуерна и софтуерна архитектура на паралелни изчисления.
- Поддръжка за интерфейси за програмиране на приложения (API):
- DirectX 12 - набор от компоненти, който позволява на програми (предимно игри) директно да взаимодействат с видео и аудио устройства.
- OpenGL - софтуерен интерфейс за рисуване на сложни триизмерни сцени от прости примитиви.
- Да имат еднаква ширина (111 мм) и дебелина (2 слота).
- И двата графични ускорители имат една и съща система за охлаждане - активен въздух, базиран на радиатор и 2 вентилатора.
Общи характеристики и отличителни характеристики на разглежданите видео адаптери
Представяйки графични ускорители за настолни компютри и предназначени главно за приложения за игри, въпросните устройства имат редица разлики:
- Те са направени въз основа на различни архитектури и технологични процеси. - Maxwell (28 нанометра, 5 200 000 транзистора) и паскал (14 нанометра, 3300000 транзистора) съответно.
- При GTX 970 ширината на шината на паметта се удвоява тази на опонента (256 бита срещу 128 бита), която при други параметри е равна, осигурява честотна лента на видеото съответно 224 и 112 гигабайта / сек.
- Различни честоти на ядрото на видео процесора - 1050 MHz (1178 MHz с Boost режим) срещу 1290 MHz (1392 MHz в режим Boost), съответно.
- За осигуряване на разпределени изчисления на GTX 970 се намира 1164 шейдърни (универсални) процесори, срещу 640 нейният противник.
- При първия графичен ускорител, броят на текстурните единици и растризационните единици (за рисуване на графика) - 104 и 56, срещу 40 и 32 на второто устройство.
- Първият графичен ускорител поддържа почти 2 пъти по-ниска максимална резолюция на графиката от втория.
- Максимален брой монитори, които трябва да бъдат свързани към първото устройство - 4, към втория - 3.
- GTX 970 поддържа поддържащи технологични решения:
- GeForce Shadowplay - осигурява възможност за запис на игра или последните 30 секунди (чрез команда с бърза клавиша) с разделителна способност до 4K и честота на кадрите от 60 FPS.
- игра строежи - технология за създаване на реалистична физика на частици, дим, пожар, унищожаване, вълна, коса, тъкани, осветление и др..
- SLI - технология за използване на мощността на няколко видео адаптера за обработка на 3D изображения.
- GeForce опит - ви позволява да автоматизирате избора на оптимални графични настройки в игрите чрез оценка на оптималната конфигурация на целия компютър.
- Surround - създаване на пространствен акустичен ефект в зала с ограничено пространство за кино или стая за домашно кино.
- Adaptive вертикален Sync - технология за предотвратяване на трептене и разкъсване на рамката.
- GTX 1050 поддържа поддържащи технологични решения:
- VR готов - технология за поддръжка за работа с устройства за виртуална реалност.
- Multi-Projection - мултипроекционен двигател, осигуряващ правилно възприемане на изображението, когато потребителят е заобиколен от няколко монитора.
- Мулти монитор - поддръжка на много монитори.
- Ancel - функцията на снимане в снимки с игри с повишена разделителна способност, с 360-градусов преглед, 3D стерео снимки.
- ShadowWorks - Софтуерният компонент на Shadow Naturalization.
- GTX 1050 също поддържа интерфейс за програмиране на приложения (API) Вулкан. Той осигурява допълнителна поддръжка за многонишкови изчисления, увеличавайки степента на директен контрол върху графичния адаптер и намалявайки натоварването на процесора.
- GTX 970 изисква свързване 2 допълнителни 6-пинови конектори за захранване. За противника й не се изисква допълнително хранене.
- Мощност на първия графичен адаптер - 148 вата (Препоръчително захранване от 500 W), второ - 75 вата (Препоръчително захранване от 300 W).
Критерии за избор на оптимална графична карта
GTX 970 е по-добър вариант, ако:
- Той е предназначен за сглобяване игрален компютър в следните случаи:
- За почитателите на най-новите игри с много високи изисквания към параметрите на игровата графика.
- За геймърите с високи изисквания за подробно показване на параметрите на заобикалящия свят на играта (люлееща се трева, зеленина по дървета, горящ огън, експлозии и др.).
- Когато е необходимо да се извърши професионален видеозапис на процеса на игра, включително с максимално качество 4K (вижте технологията GeForce ShadowPlay).
- Когато видеокарта се използва за последователно тестване на игровите характеристики на компютри с различна конфигурация (вижте технологията GeForce Experience).
- Когато е необходимо да увеличите силата на обработка на графичната информация чрез инсталиране на допълнителни видеокарти, които работят съвместно с основната (вижте SLI технологията).
- Той е предназначен за обработка на мощна 2D и 3D графика в компютърни системи за проектиране и мощни дизайнерски програми (включително когато са необходими няколко видеокарти за увеличаване на скоростта на обработка на графиката).
- Той е предназначен за използване в компютър, който показва малко кино или домашно кино (вижте технологии за съраунд и адаптивна вертикална синхронизация).
- Той е предназначен за използване в устройства за добив на криптовалута.
GTX 970 е по-добър вариант, ако:
- Той е предназначен за сглобяване игрален компютър в следните случаи:
- Когато поради липса на средства се сглобява бюджетна версия на игралния компютър.
- Когато компютърът е проектиран да осигурява игра с помощта на устройства за виртуална реалност (вижте VR Ready технология).
- Когато се използват няколко монитора за показване на играта, разположена под ъгъл един към друг (вижте технологията Multi-Projection).
- Когато компютърът е закупен за създаване на триизмерни ревюта на игри, които изискват висококачествени снимки на играта и игровите светове (вижте технологиите Ancel и ShadowWorks).
- Той е предназначен за използване в компютри., управление на улични монитори и големи информационни екрани (поради изходния сигнал с много висока разделителна способност).